توقعات جديدة لعمر أجهزة الألعاب المنزلية القادمة: هل ستكون مقاومتها مفاجأة؟

أصبح تأثير أجهزة الألعاب واضحًا في مراحل نمو الأجيال السابقة، حيث شهدنا تحولاً سريعًا من بلايستيشن 1 إلى أحدث الأجهزة مثل Nintendo Switch. كنا نعيش في عالم مليء بالألعاب دون أن نشعر بالوقت، ولكن العبرة تبرز اليوم حيث نرى أن عمر الأجهزة قد تطول أكثر مما كنا نظن. تساؤلات عدة تطرح نفسها: لماذا أصبحنا نشهد فترات أطول لعمر الأجهزة؟ وهل ستبقى اللعبة على نفس الوتيرة مع الأجهزة الجديدة مثل PS6 وXbox القادم؟

2028: بداية الجيل العاشر من أجهزة الألعاب

تشير تقارير سوني ومايكروسوفت إلى أن الجيل المقبل من الأجهزة قد يظهر في تاريخ غير بعيد، مع توقعات تنبئ بظهور في 2028. لكن لا تتوقعوا قفزات كبيرة، بل هناك فترة انتقالية قد تشمل خروج ألعاب جديدة على منصات متعددة. هذا قد يستمر لعدة سنوات بموازاة التكاليف المتزايدة لتطوير الألعاب وانخفاض اهتمام اللاعبين في استثمار مبالغ كبيرة للحصول على تجارب حصرية.

لماذا قد تستمر أجهزة الألعاب لأكثر من عشر سنوات؟

هناك عدة أسباب تدعم فكرة أن دورة حياة الجيل المقبل قد تمتد لأكثر من عشر سنوات:

  • تراجع التحسينات التقنية: تطور الرسوميات أصبحت تدريجياً وليس كما كان في بدايات الصناعة.
  • ارتفاع تكاليف التطوير: أصبحت عملية تطوير لعبة واحدة تتطلب استثمارات ضخمة، مما يجعل الشركات تتخذ قرارات تدفعها لإطالة عمر الأجهزة.
  • تغيير في سلوك اللاعبين: الجيل الحالي لا يبدو مستعداً لإنفاق المزيد على الأجهزة الجديدة، مما زاد من ميلهم للخيارات الأكثر اقتصادية مثل أجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة Steam Deck.
  • فتح منصات الألعاب: أظهرت مايكروسوفت خطوات جريئة باتجاه تخفيف قيود الحصرية، وإذا لم تتمسك نينتندو بمحتواها، لرأينا ألعاباً أكثر انتشاراً.

من المحتمل أن يتغير شكل صناعة الألعاب بالكامل في السنوات العشر القادمة، حيث يمكن أن تصبح الألعاب عبر بث مباشر. هذا يقودنا للتفكير في ما إذا كانت أجهزة الألعاب ستستمر بنفس الطريقة. تظهر علامات على أن الحصرية بدأت في التراجع، في حال استعانت الشركات بنماذج أكثر مرونة.

نينتندو: الاستثناء الوحيد

تظل نينتندو في موضع مختلف تماماً. رغم النجاح الكبير لجهاز Switch، إلا أن المتوقع أن يواجه Switch 2 قيودًا في عمره الافتراضي، لكونه متوافقاً مع مزايا أجهزة الجيل الحالي. متوسط عمره المتوقع قد يتراوح بين سبع سنوات، بينما سيظل PS6 قادماً بتقنيات متقدمة.

الألعاب: هل تحولت لرفاهية؟

تتداخل الظواهر الاقتصادية مع صناعة الألعاب، فالأسعار المتزايدة تجعل الشراء قرارًا صعبًا. من سيستثمر ألف دولار في جهاز ألعاب جديد بينما يمكن الحصول على نفس التجربة بعد فترة في أجهزة الكمبيوتر؟ في هذا السياق، أصبحت الأجهزة المحمولة كأجهزة Steam Deck الخيار المفضل للكثيرين، مما يعزز قدرة سوني ومايكروسوفت على التكيف مع السوق.

مستقبل صناعة الألعاب: تنوع في البث

مع تصاعد خدمات البث مثل Xbox Cloud وGeForce Now، ليس من المستبعد أن يتحول امتلاك جهاز ألعاب إلى مجرد فكرة عابرة. قد تصبح الألعاب خدمة بحد ذاتها، بينما تندمج المنصات في تجربة شاملة. هذا التطور على الأرجح سيكون تدريجياً، ولكنه من الممكن أن يصبح واقعًا يؤثر على الصناعة.

الجيل العاشر من أجهزة الألعاب سيكون أمامه فرصة الاستمرار لأكثر من عقد، بفعل العوامل التقنية والاقتصادية والاتجاه نحو اللامركزية في المنصات. قد يفتقر هذا الجيل للعديد من المفاجآت، لكنه سيوفر لنا مجموعة واسعة من الألعاب متعددة المنصات لنستمتع بها.

كاتب